MindPolar 是一家专注于休闲小游戏研发与发行的独立游戏工作室,
代表作品包括《亿关上头》,覆盖微信小游戏、抖音小游戏等平台。
MindPolar
专注休闲小游戏研发与发行 · 代表作《亿关上头》 · 主创:设计师 Luyer
主营业务:休闲类小游戏的研发、发行与运营
创作流程
了解我们的制作方法 →主创 / 视觉设计
Luyer
负责视觉、交互与关卡美术
开发 / 版权方
SIOAI
版权所有 © Luyer & SIOAI
我们从创意萌芽开始:先用草稿捕捉概念,再将其发展成可测试的原型,最终工程化为玩家可触达的互动体验。
流程在艺术与技术之间反复打磨:创意验证 → 草稿与概念迭代 → 视觉与交互设计 → 引擎集成与性能优化。
我们的目标是在保留创意本质的同时,输出可交付、可运行并可持续迭代的数字作品。
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创意萌芽
想法与灵感捕捉
✍️
草稿与原型
概念稿 → 可交互原型 → 快速验证
⚙️
工程化实践
引擎集成 · 性能优化 · 平台发布准备
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创意萌芽
想法与灵感捕捉
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草稿与原型
概念稿 → 可交互原型 → 快速验证
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工程化实践
引擎集成 · 性能优化 · 平台发布准备
01
数字资产制作与扫描
围绕小游戏实时渲染需求, 提供从现实物体采集到可用游戏资产的完整制作流程, 注重视觉表现与性能之间的平衡。
- 实物扫描(Photogrammetry)
- Blender 建模、重拓扑与结构优化
- PBR 材质制作与轻量化处理
- 面向实时渲染的资产规范整理
02
小游戏研发工作流
采用轻量化、模块化的研发流程, 支持快速验证玩法并持续迭代至可发布状态。
- 核心玩法与概念原型验证
- 关卡结构与基础数值搭建
- 视觉风格确立与资产制作
- 引擎集成、性能与体验优化
- 平台适配、发布与版本迭代
03
工具与自动化
为提升美术与开发效率,我们持续构建内部工具, 用于关卡资产的自动分离、命名与引擎导入准备。
- · 图层资产自动分离与裁切
- · 基于规则的批量命名与导出
- · 面向小游戏引擎的资产结构化输出
04
平台适配与发布支持
面向主流小游戏平台进行适配与发布, 兼顾性能、规范与平台审核要求, 支持后续版本维护与迭代。
- 微信 / 抖音小游戏平台适配
- 性能限制与包体体积优化
- 平台规范、审核与版本发布
- 上线后问题修复与持续迭代