MindPolar 是一家专注于休闲小游戏研发与发行的独立游戏工作室, 代表作品包括《亿关上头》,覆盖微信小游戏、抖音小游戏等平台。

MindPolar

专注休闲小游戏研发与发行 · 代表作《亿关上头》 · 主创:设计师 Luyer

主营业务:休闲类小游戏的研发、发行与运营
主创 / 视觉设计
Luyer
负责视觉、交互与关卡美术
开发 / 版权方
SIOAI
版权所有 © Luyer & SIOAI

我们从创意萌芽开始:先用草稿捕捉概念,再将其发展成可测试的原型,最终工程化为玩家可触达的互动体验。

流程在艺术与技术之间反复打磨:创意验证 → 草稿与概念迭代 → 视觉与交互设计 → 引擎集成与性能优化。

我们的目标是在保留创意本质的同时,输出可交付、可运行并可持续迭代的数字作品。

创意萌芽
想法与灵感捕捉
✍️
草稿与原型
概念稿 → 可交互原型 → 快速验证
⚙️
工程化实践
引擎集成 · 性能优化 · 平台发布准备
01

数字资产制作与扫描

围绕小游戏实时渲染需求, 提供从现实物体采集到可用游戏资产的完整制作流程, 注重视觉表现与性能之间的平衡。

  • 实物扫描(Photogrammetry)
  • Blender 建模、重拓扑与结构优化
  • PBR 材质制作与轻量化处理
  • 面向实时渲染的资产规范整理
02

小游戏研发工作流

采用轻量化、模块化的研发流程, 支持快速验证玩法并持续迭代至可发布状态。

  1. 核心玩法与概念原型验证
  2. 关卡结构与基础数值搭建
  3. 视觉风格确立与资产制作
  4. 引擎集成、性能与体验优化
  5. 平台适配、发布与版本迭代
03

工具与自动化

为提升美术与开发效率,我们持续构建内部工具, 用于关卡资产的自动分离、命名与引擎导入准备。

  • · 图层资产自动分离与裁切
  • · 基于规则的批量命名与导出
  • · 面向小游戏引擎的资产结构化输出
04

平台适配与发布支持

面向主流小游戏平台进行适配与发布, 兼顾性能、规范与平台审核要求, 支持后续版本维护与迭代。

  • 微信 / 抖音小游戏平台适配
  • 性能限制与包体体积优化
  • 平台规范、审核与版本发布
  • 上线后问题修复与持续迭代

代表作品

《亿关上头》

已发布 · 休闲解谜 · 微信 / 抖音小游戏

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